多方施压!苹果暂缓收取30%“苹果税”3个月

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观察者网大巨财经消息(正文/编辑/周)苹果选择向被开发商诟病已久的“苹果税”屈服。

9月26日,CNBC报道称,Facebook宣布苹果同意暂停在IOS平台上托管的付费虚拟活动的30%佣金。

图片来源:CNBC原创报道截图

Facebook表示,除了游戏创作者之外,所有企业都可以获得苹果的费用豁免,他们可以通过Facebook Pay为自己的在线活动处理支付。

但协议到年底只持续三个月,2021年重新执行。

苹果发言人表示,公司之所以改变态度,是因为新冠肺炎疫情给企业客户带来了巨大压力,苹果决定给这些公司更多时间调整数字商业模式。苹果还强调,涉及实体或线下服务的非纯在线产品不需要支付30%的抽奖费用,这仅适用于游戏、音乐、流媒体等纯在线服务。

苹果一位发言人表示:“App Store为所有开发者提供了巨大的机会。他们每周可以通过这个平台接触到175个国家的大约5亿用户。”"为了保证每一个开发者都能成功的创作和开发."业务方面,苹果将保持一贯的统一透明政策。"

但不可否认的是,苹果现在面临着巨大的压力。

9月7日,意大利反垄断机构表示,已对苹果等公司展开反垄断调查。对此,苹果公司CEO蒂姆库克21日表示,大公司应该接受反垄断调查。苹果面临着激烈的竞争,其核心战略是做到最好,而不是做得最多,所以不会出现战略垄断。“苹果永远不会独占,”库克说。

除了政府的调查,苹果还面临许多科技公司的指控和压力。

一方面,Facebook最近公开向苹果施压,要求其改变收费政策。其发言人乔奥斯本(Joe Osborne)在一份声明中表示:“对于小企业和创作者来说,这是一个困难时期,这就是为什么在疫情的影响下,我们不会对付费在线活动收取任何费用。苹果已经同意提供三个月的暂停时间,但在此之后,公司将不得不再次支付苹果全额税收的30%。”

另一方面,苹果也面临着《堡垒之夜》开发者Epic Games和几个开发者组成的“应用公平联盟”。除了Epic Games,联盟成员还包括Spotify、火绒车主Match Group等知名科技公司。

该联盟表示,苹果“向消费者征税,破坏创新”,并批评苹果保护自己应用的反竞争政策。

此前,Epic Games在8月份的游戏中增加了一项功能,允许iPhone用户停止使用苹果的购买系统,直接通过游戏内系统购买,节省了30%的“苹果税”。苹果为了表示惩罚,将《堡垒之夜》下架,一度引发全球搭载《堡垒之夜》的iPhones价格暴涨。

随后,Epic Games选择将苹果告上加州法院,称“苹果对其应用施加了诸多不合理的限制,仍存在大量非法垄断行为”。8月28日,苹果正式停用Epic Games的开发者账号。

目前,他们之间的诉讼仍在进行中。

(原标题:多方压力,苹果暂停收取30%的“苹果税”3个月)

(主编:陈_NB12679)